Всем привет! Представляем вашему вниманию предварительную версию регламента ЧР #15. Каждый из вас имеет возможность высказать ряд предложений касательно корректировки действующих пунктов регламента либо включения в него новых. Все предложения будут рассмотрены организаторами чемпионата.
Окончательная версия регламента будет опубликована 7 сентября.
Статья 1. Участие в Чемпионате России
- Участие в Чемпионате России платное:
- для команд, принимавших участие в предыдущем сезоне Чемпионата России – 600 рублей;
- для команд, не принимавших участие в предыдущем розыгрыше ЧР, но принимавших ранее участие в других турнирах CIS – 700 рублей;
- для новых команд, которые ранее не принимали участие в турнирах под эгидой CIS – 800 рублей.
- Суммы, указанные в части первой, могут изменяться с объявлением каждого нового сезона.
- Команда, снятая в ходе прошлого сезона с участия в Чемпионате России, в рамках данной статьи считается не принимавшей участие в прошлом сезоне.
- Участие могут принять команды, успешно прошедшие регистрацию на турнир (подача предварительной заявки и ее подтверждение, а также оплата участия).
Статья 2. Структура Чемпионата России
- Уровни Чемпионата, возможные для дивизионов, по порядку (рангу):
- Высшая Лига;
- Первая Лига;
- Вторая Лига.
- Точное количество дивизионов в предстоящем розыгрыше чемпионата указывается Администрацией после этапа регистрации.
- По итогам розыгрыша Чемпионата на следующий сезон команда может заслужить не более одного изменения в классе (уровне) дивизиона, в котором она принимает участие. Количество команд, класс которых будет повышен или понижен в каждом из дивизионов, объявляется Администрацией после этапа регистрации.
- В рамках 15-го сезона Чемпионата России из Высшей и Первой Лиги в дивизион рангом ниже будут вылетать по две команды. Из Первой лиги повышение в классе получат две команды, из второй четыре команды, занявшие соответствующие места в турнирной таблице. Данный пункт будет изменен после окончания регистрации команд на сезон.
- Команды, принимавшие участие в предыдущем розыгрыше Чемпионата России, распределяются по дивизионам в новом розыгрыше согласно занятым в нем местам и сохраненным/полученным слотам. Однако в случаях, если состав команды существенно изменился, или же при нехватке команд в высшем дивизионе команда может быть повышена в классе решением администрации (касается только команд, сохранивших прописку в одном из дивизионов)
- Новые команды или команды, пропустившие последний розыгрыш Чемпионата, будут распределены по дивизионам согласно рейтингу игроков CIS HAXBALL. В том случае, если в составе команд будут присутствовать игроки, не внесенные в рейтинг, они будут оценены в индивидуальном порядке.
- Команда теряет право на участие в Высшей лиге при одновременном наступлении следующих событий:
- состав команды изменился на 60% или более;
- название команды изменилось путем приобретения платной услуги по переименованию.
Спорные ситуации по части соответствия/несоответствия вышеупомянутым критериям будут решаться Администрацией Чемпионата в индивидуальном порядке.
Статья 3. Проведение розыгрышей Чемпионата России
- Розыгрыш дивизионов Чемпионата России проводится по двухкруговой системе, если Администрация Сайта на отдельный розыгрыш не установила иной формат проведения. Между кругами может быть установлена пауза, в рамках которой осуществляется трансферное окно.
- Для определения порядка проведения туров в круге Администрация составляет календарь розыгрыша дивизиона.
- Для определения позиций команд в розыгрыше дивизиона используется таблица.
- Начисление очков в таблицу дивизиона по итогам сыгранных туров происходит следующим образом: в случае победы команда получает 3 очка, ничьи — 1 очко, поражения — 0 очков.
- Критерии определения порядка мест команд в случае равенства очков в таблице дивизиона, когда ни одна из них не обладает наибольшим в дивизионе количеством очков:
- Количество очков, набранное в личных встречах команд;
- Разница забитых и пропущенных мячей в личных встречах команд;
- Разница забитых и пропущенных мячей в таблице Чемпионата;
- Количество забитых голов в розыгрыше Чемпионата;
- Количество побед в матчах у команд.
Статья 4. Дополнительные матчи
- В случае равенства всех критериев, указанных в ч. 5 ст. 3 гл. 2, для двух команд может быть назначено проведение дополнительного матча. Если сразу несколько команд (больше двух) не могут определить положение в таблице, может быть назначена серия дополнительных матчей.
- Если по итогам дополнительного матча зафиксирована ничья, далее проводятся дополнительные восьмиминутные таймы до тех пор, пока в одном из них не будет победителя. Перед каждым новым таймом данного матча проводится смена сторон. Порядок сторон в первом тайме дополнительного матча определяется случайной жеребьёвкой администрацией чемпионата.
- Для серии дополнительных матчей и золотого турнира Администрация Сайта и Организаторы Чемпионата формируют отдельную структуру таких турниров.
- «Золотой матч» — исключительное событие, проводимое тогда, когда по итогам дивизиона у двух команд имеется одинаковое количество очков, при этом одна из них занимает первое место. Матч проводится по правилам «Глава 7. Проведение матча» настоящего регламента. Если по итогам данного матча зафиксирована ничья, далее проводятся дополнительные (восьмиминутные) таймы до тех пор, пока в одном из них не будет победителя.
- «Золотой турнир» — исключительное событие, проводимое тогда, когда по итогам дивизиона у трёх (или более) команд имеется одинаковое количество очков, при этом одна из них занимает первое место. Отдельный регламент и структура данного турнира будут сформированы в зависимости от количества команд, в нём участвующих.
Статья 5. Регистрация на Чемпионат России
- Регистрация на Чемпионат России делится на два этапа:
- предварительный;
- подтверждение заявки, оставленной в ходе предварительного этапа.
- Администрация Сайта имеет право отклонить заявки команд на участие в Чемпионате по своему усмотрению.
- Регистрация на Чемпионат России является также регистрацией на Кубок России и Кубок Лиги (при наличии).
Статья 6. Заявки на регистрацию
- Регистрация проходит путем оставления заявки в комментариях под соответствующим постом на Сайте в указанный в нем срок. Администрация Сайта может принять заявку команды, поданной вне срока, до старта турнира.
- Заявку на регистрацию могут оставить владелец команды, ее капитан или заместитель капитана (при соблюдении условия, описанного в пункте 4.3.3). Заявка, поданная иным лицом, будет недействительна.
- Требования к заявке:
- название команды;
- логотип на прозрачном фоне в формате png;
- ссылка на офис (пост на сайте cis-haxball.com);
- никнеймы владельца, капитана и заместителя капитана, а также их контакты для связи (Discord, VK/Telegram);
- состав команды (ч. 7 текущей статьи);
- скриншот платежного поручения об уплате вступительного взноса.
- Лицо, оставившее заявку, подтверждает, что все лица, указанные в заявке, прочитали настоящий Регламент и согласны с ним.
- Лица, указанные в заявке, подтверждают то, что они будут играть в Чемпионате за эту команду, путем оставления комментария, который Администрация будет считать утвердительным, в офисе этой команды не позднее, чем через 24 часа после окончания регистрации. В случае невыполнения конкретным игроком требования текущего пункта данный игрок не будет считаться заявленным. В случае, если подтвердили участие менее 5 игроков команды, то заявка такой команды будет заморожена до старта розыгрыша Чемпионата, а капитан данной команды будет наказан красной карточкой. Если до старта требование не выполнено, то заявка команды не будет подтверждена Администрацией, а сама команда будет снята с турнира.
- По ходу регистрации должностные лица команды вправе уточнять заявку путем оставления комментария в ответ на собственное сообщение с заявкой.
- Требования к составу команды:
- в составе не может быть меньше 5 и более 9 игроков;
- для каждого игрока состава должен быть корректно (посимвольно верно) указаны никнейм игрока и его Public ID.
- В теме регистрации на конкретный розыгрыш чемпионата указан срок окончания сбора регистрационных заявок (дедлайн). Заявки, поступившие после дедлайна рассматриваются администрацией в исключительном случае.
- Разместившая заявку команда обязана уплатить вступительный взнос до наступления дедлайна.
- Команда, не успевшая оплатить вступительный взнос до наступления дедлайна, может быть допущена до чемпионата в исключительном случае и всё равно обязана оплатить вступительный взнос в течение 72 часов после наступления дедлайна.
Статья 7. Старт розыгрыша Чемпионата России
- После этапа подтверждения заявок Администрация Сайта объявляет формат проведения Чемпионата России, включая количество дивизионов, а также в случае необходимости формат розыгрыша дивизионов.
- Для каждого розыгрыша Администрация Сайта формирует календарь проведения игровых туров. Старт первого тура считается стартом сезона (розыгрыша) Чемпионата России.
Статья 1. Общие правила проведения Кубка России
- В Кубке России (в рамках данного параграфа также – Кубок) принимают участие все команды, успешно прошедшие регистрацию на Чемпионат России.
- На Кубок России применяются игровые правила Чемпионата России в рамках, не противоречащих положениям текущего параграфа.
- Кубок проходит по олимпийской системе с выбыванием после одного проигрыша в какой-либо стадии (раунде плей-офф). Количество стадий в турнире определяется количеством команд-участниц.
- Для проведения Кубка России создаётся сетка и календарь Кубка. Жеребьевка, определяющая сетку Кубка, проводится однократно на официальной трансляции (стриме), публикуемой постом на Сайте. Календарь Кубка вписан в основной календарь чемпионата — события проходят одновременно в рамках конкретного сезона ЧР.
- Если сеткой Кубка предусмотрено, что некоторые команды могут пропустить первый раунд, то предпочтение отдается командам, участвующим в Высшей Лиге Чемпионата России совпадающего с Кубком России розыгрыша.
- Победителем Кубка России считается команда, выигравшая его финал.
Статья 2. Игровые матчи в рамках Кубка России
- Матчи в рамках Кубка России играются на карте «BFF Big v4».
- В каждой стадии с первого раунда вплоть до полуфинала включительно играется по два матча.
- В первом матче номинальными хозяевами является команда, указанная в сетке Кубка первой (сверху), во втором матче — команда, указанная в сетке Кубка второй (снизу). Хозяева играют за красных, а гости — за синих.
- Победивший и проигравший в подобной стадии Кубка определяются с помощью счёта по сумме двух матчей противостояния.
- В стадии финала Кубка России играется один матч. Смена сторон между таймами при этом не производится. Команда, указанная в календаре первой, считается номинальным хозяином и, следовательно, проводит данный матч за сторону красных.
- Если по итогам противостояния была зафиксирована ничья, то проводятся дополнительные восьмиминутные таймы (овертаймы) до тех пор, пока в одном из них не будет победителя. Перед каждым новым овертайм, включая первый, проводится смена сторон; следовательно порядок сторон в первом дополнительном тайме является обратным относительно последнего сыгранного матча в рамках основного противостояния. Выявленный таким образом победитель объявляется победившим во всём противостоянии.
Статья 3. Календарь Кубка России
- Для проведения матчей одной стадии (одного раунда) Кубка России выделяется одна календарная неделя (понедельник–воскресенье). Каждый день такой недели является игровым. Оба матча (один для финала) должны быть сыграны в течение выделенной недели; перенос матчей в рамках Кубка России не предусматривается.
- Если часть матчей некоторого противостояния не была сыграна в отведенные сроки, исходом всего противостояния является техническое поражение как минимум одной из команд. Такая команда определяется согласно положениям Регламента о техническом поражении (гл. 13, ст. 1) (включая возможность обоюдного технического поражения, когда ровно одну команду невозможно установить). Исключительным решением инспекторского корпуса может являться назначение конкретного дня для доигровки, это может произойти в ситуации, когда командами был сыгран один из двух матчей противостояния, а установить более виновную в срыве второго матча противостояния не видится возможным.
Статья 1. Общие правила проведения Кубка Лиги
- В Кубке Лиги (в рамках данного параграфа также – Кубок) принимают участие все команды, успешно прошедшие регистрацию на Чемпионат России.
- В Кубке Лиги принимают участие команды из первого и второго дивизионов Чемпионата России.
- На Кубок Лиги применяются игровые правила Чемпионата России в рамках, не противоречащих положениям текущего параграфа.
- Кубок Лиги проходит в два этапа: групповой этап (несколько групп, по системе «каждый с каждым» внутри одной группы) и плей-офф по системе BO3.
- Для проведения этапа плей-офф создаётся сетка и календарь.
- Количество групп, количество команд в одной группе, количество команд, попадающих в стадию плей-офф из каждой группы, а также порядок сетки плей-офф могут отличаться в различных сезонах; данная информация указывается Администрацией Сайта перед проведением процедуры жеребьёвки группового этапа.
- Победителем Кубка Лиги считается команда, выигравшая его финал.
Статья 2. Групповой этап Кубка Лиги
- Для проведения группового этапа и определения порядка проведения матчей для каждой группы в рамках Кубка Лиги создается таблица и календарь группы. Таблица формируется в соответствии с частями 3 – 6 статьи 3 главы 2 настоящего Регламента.
- В рамках группового этапа команды играют один матч. Смена сторон между таймами при этом не производится. Команда, указанная в календаре первой, считается номинальным хозяином и проводит данный матч за сторону красных.
Статья 3. Плей-офф Кубка Лиги
- Любое противостояние в каждой стадии этапа плей-офф Кубка Лиги играется по системе BO3 (серия до двух побед в матчах, не в таймах).
- В каждом матче серии стороны определяются согласно расписанию (вкладка "Матчи" на странице турнира)
- Победивший и проигравший в очередной стадии Кубка определяются по победам в матчах. Разница мячей при этом не учитывается.
- Каждый матч в серии BO3 играется до победы. В случае, если основное время завершилось вничью, проводится дополнительный тайм (овертайм). Смена сторон при этом не производится ни между таймами, ни между основным временем и овертаймом.
- Овертайм играется до золотого гола без лимита на время. Команда, забившая золотой гол в овертайме, считается победителем матча.
- Календарь Кубка Лиги вписан в основной календарь чемпионата — события проходят одновременно в рамках конкретного сезона Чемпионата России.
- На каждый матч группового этапа командам выделяется неделя. Для матчей группового этапа Кубка имеется возможность взятия переносов, при этом все матчи должны быть сыграны в предусмотренный календарем график проведения группового этапа.
- Для проведения матчей одной стадии (одного раунда) плей-офф Кубка за исключением финала выделяется одна календарная неделя (понедельник–воскресенье). Каждый день такой недели является игровым. Все матчи плэй-офф должны быть сыграны в течение выделенной недели; перенос матчей в рамках плей-офф Кубка Лиги не предусматривается.
- Для проведения финала Кубка выделяется пять подряд идущих дней, указываемых в календаре. Перенос матча финала Кубка Лиги не допускается.
- Ситуации, когда матчи плей-офф между командами не сыграны в установленный срок, разрешаются инспекторским корпусом в соответствии с частями 2 и 3 статьи 3 главы 3 настоящего Регламента.
Статья 1. Требования к команде
Команда обязана иметь:
- название;
- аббревиатуру названия, включающую в себя от двух до четырёх букв латинского алфавита;
- логотип на прозрачном фоне в формате png;
- офис в формате поста на Сайте;
- владельца, капитана и одного заместителя капитана;
- контакты для связи;
- состав игроков.
Статья 2. Контакты команды
- Владелец, капитан и заместитель капитана команды обязаны иметь и поддерживать в актуальном состоянии контакты в Discord, а также по усмотрению VK или Telegram. Они также обязаны их указать и поддерживать в офисе команды и в заявке на Чемпионат России.
- В случае смены одного из контактов должностные лица обязаны внести соответствующие изменения в профиль игрока и офис команды.
- Обязательным и приоритетным контактом для связи является Discord.
- Если контакты, указанные в профилях должностных лиц команды, неактуальны либо же настройки конфиденциальности не позволяют другим связаться с данным игроком, на первый раз капитану команды выдается устное предупреждение. При этом даются сутки на устранение данной проблемы. В случае неисправления ситуации или при повторном нарушении, капитану команды выдается сразу желтая карточка, после чего красная карточка с дисквалификацией на 1 матч, а затем красная карточка с дисквалификацией на 3 матча и запретом (временным или перманентным) на право являться капитаном или заместителем капитана команды.
- Капитан команды должен быть обязательно авторизирован на официальном Discord-сервере cis-haxball на протяжении всего сезона. В случае нарушения данного пункта, команда обязуется в течение 24-х часов либо же повторно авторизовать капитана на сервере, либо же назначить нового капитана. В противном случае капитану команды будет выдана красная карточка с дисквалификацией на 3 матча, а так же запрет (временный или перманентный) на право являться капитаном или заместителем капитана команды.
Статья 3. Должностные лица команды
- Владелец имеет право подавать заявку на регистрацию команды на сезон, осуществлять трансферы, назначать и менять капитана, назначать и менять заместителя капитана, бронировать хосты на матчи своей команды, брать переносы на матчи своей команды, передавать команду во владение другому пользователю. Владелец также может одновременно являться капитаном или заместителем капитана команды. Одно и то же лицо не имеет права являться владельцем двух или более команд, играющих в одном и том же дивизионе чемпионата — в случае наступления такой ситуации пользователь обязан передать право владения некоторых команд, пока не останется владельцем не более чем одной команды.
- Капитан имеет право подавать заявку на регистрацию команды на сезон, осуществлять трансферы, назначать и менять заместителя капитана, договариваться о матчах, оформлять переносы, бронировать турнирные хосты, всегда иметь права администратора комнаты в матче его команды. Капитан несет большую часть ответственности за нарушения, допущенных игроками команды.
- Заместитель капитана приобретает роль и ответственность капитана в отсутствие последнего на матче. Также заместитель капитана имеет право договариваться о матчах, оформлять переносы, бронировать турнирные хосты, всегда иметь права администратора комнаты в матче его команды. Заместитель может оформлять трансферы с согласия капитана и при наличии подтверждения от него в соответствующей ветке. В случае, если владелец/капитан команды не может зарегистрировать команду на сезон или осуществить трансфер по причине мьюта на сайте, заместитель капитана имеет право сделать это вместо него, но при этом требуется прикрепить к данному сообщению скриншот с одобрением капитана (в discord/telegram/vk).
Статья 4. Состав команды
- Состав команды состоит из зарегистрированных пользователей Сайта, подтвердивших своё участие в розыгрыше чемпионата за данную команду и указавших свой игровой Public ID.
- Число игроков в составе команды в любой момент сезона не должно опускаться ниже 5 человек и подниматься выше 9 человек. При этом команда имеет право купить дополнительные слоты для поднятия верхнего порога лимита игроков.
-
Составы команд должны соответствовать следующим критериям:
– первый дивизион: в составе не более трех игроков уровня B+ и выше, из них не более одного игрока А и выше.
Максимально допустимый уровень состава для первого дивизиона – A/S, B+, B+, B– второй дивизион:
a) если в команде есть игрок уровня A/S, то в составе должно быть не более одного игрока уровня B, то есть
максимально допустимый уровень состава выглядит следующим образом: A/S, B, C, Сb) если в команде нет игрока уровня A/S, то в составе может быть не более трех игроков уровня B и выше, при этом
из них не более одного игрока уровня B+. Максимально допустимый уровень состава в этом случае
будет следующим: B+, B, B, СДанные ограничения распространяются на состав команды по ходу всего сезона.
Игроки, отсутствующие в рейтинге, будут оценены в индивидуальном порядке.
-
Команда, вылетевшая по итогам предыдущего розыгрыша Чемпионата, имеет право сохранить состав, игравший в нем, в полном объеме вне рамок, указанных в п 4.4.3. При этом:
– игроки, выступавшие за команду в прошлом сезоне (сыграли пять и более матчей), сами игнорируют лимит,
но учитываются при подписании прочих игроков.
– подписание прочих игроков не должно вести к превышению лимита
Статья 1. Условия трансфера и дозаявки
- Дозаявка игрока осуществляется в любое время.
- Трансфер игрока может быть осуществлен бесплатно не более двух раз в трансферное окно либо платно в любое время. Платный трансфер игрока может быть осуществлен в соответствии с суммами, указанными в ст. 1 гл. 15.
- Дозаявка и трансфер осуществляются по следующему алгоритму:
- публикация запроса (ст. 2 текущей главы) в комментариях к соответствующему посту;
- подтверждение игрока о переходе;
- подтверждение администрации.
- Если пользователи не способны подтвердить свой переход с помощью комментария на сайте (ввиду наличия мута), они могут подтвердить его через лиц, осуществляющих трансфер (в таком случае те должны приложить к комментарию скриншот с соответствующим сообщением игрока), либо через обращение к Администрации Сайта.
- Бесплатные дозаявки и трансферы игроков возможны до достижения лимита игроков (ч. 2 ст. 4 гл. 5).
- Трансфер игрока недействителен в случае, если в составе команды, из которой осуществляется трансфер, после перехода игрока будет меньше нижнего порога игроков (ч. 2 ст. 4 гл. 5).
- Игроку, совершившему переход в трансферное окно, запрещается участвовать за новую команду в перенесенных матчах любых турниров, даты которых приходятся на календарный период до старта трансферного окна.
- Игроку, дозаявленному в команду в ТО, участвовать в перенесенных матчах первого круга разрешается только в том случае, если он не принимал участие за другую команду в матчах, даты которых приходятся на календарный период до старта трансферного окна.
- Игроку, совершившему переход вне трансферного окна, можно участвовать в матчах за новую команду:
- [В лиге/на групповом этапе КЛ] только с тура, даты проведения которого следуют за датами проведения последнего тура, сыгранного за предыдущую команду. При этом в спаренном туре (при наличии такового), следующим за туром, даты проведения которого совпадают с датами последнего тура, сыгранного за предыдущую команду, принимать участие разрешается;
- [В плей-офф] только со стадии ПО, следующей за последней стадией, в матчах которой игрок принимал участие за предыдущую команду;
- Игрок может один раз за сезон бесплатно перейти в другую команду в случае, если он не был заигран в текущем круге за нынешнюю команду, включая матчи Кубка России и Кубка Лиги при наличии последнего.
- Трансфер или дозаявка игрока могут быть осуществлены лишь в том случае, если они не ведут к нарушению ограничений, описанных в п. 4.4.3
Статья 2. Запрос на дозаявку или трансфер
- В запросе на дозаявку должны быть отражены наименование команды, никнейм игрока, ссылка на профиль и Public ID.
- В запросе на трансфер должны быть отражены наименования предыдущей и новой команд, никнейм игрока, ссылка на профиль.
- При осуществлении платного трансфера или платной дозаявки в запросе также необходимо приложить подтверждение оплаты (скриншот или копия платежного поручения).
Статья 3. Отзаявка игрока
- Отзаявка игрока может быть осуществлена только в трансферное окно. Отзаявка игрока вне трансферного окна недействительна.
- Отзаявка игрока может быть совершена самим игроком или должностным лицом команды.
- Отзаявка игрока невозможна, если численность игроков в команде будет менее пяти человек.
- Отзаявка осуществляется путем публикации сообщения в комментариях к посту о трансферах. В сообщении необходимо указать наименование команды и никнейм игрока.
Статья 1. Проведение игровых туров
- На каждый тур командам выделяется три подряд идущих дня в соответствии с календарем Чемпионата.
- Игровыми днями в соответствии с календарем считаются среда – пятница для одного тура и воскресенье – вторник – для другого.
- Календарем отдельного розыгрыша Чемпионата может быть предусмотрен иной порядок проведения туров.
Статья 2. Окончание кругов
- Все матчи первого круга, включая перенесенные, должны быть сыграны до наступления первого игрового тура второго круга розыгрыша Чемпионата.
- Все матчи второго круга, включая перенесенные, должны быть сыграны не позднее чем в календарную дату последнего игрового дня заключительного тура розыгрыша чемпионата. Матч заключительного тура разрешается сыграть досрочно, но не ранее чем в игровые дни, отведенные календарем для предпоследнего тура.
- Случаи нарушения данной статьи рассматриваются инспекторским корпусом в индивидуальном порядке.
Статья 3. Результат матча
- Результат сыгранного матча должен быть выложен комментарием в теме соответствующего дивизиона не позднее чем в 23:59 последнего календарного дня (по московскому времени), отведённого для данного тура (или переноса). Результат должен быть выложен любым игроком одной из команд (приоритет у победившей команды).
В случае нарушения данной части на команду, победившую в матче, будет записан перенос, а капитан этой команды будет наказан желтой карточкой. Если же матч закончился ничьей, будет записан обоюдный перенос, а желтыми карточками будут наказаны капитаны обеих команд
- В комментарии с результатом матча должна быть указана следующая информация: номер тура, игравшие команды в правильном порядке (“гости” — вторые), результат матча, ссылка на файл с повтором (реплей формата .hbr2). Повтор матча должен включать в себя исключительно официальную часть матча (без разминки и рестартов), так же запрещается публиковать реплей, который включает в себя несколько официальных матчей. Если в матче были отменены голы по принципу “фейр-плей”, нужно указать конкретное время отменённых голов в матче. Информация об игравших командах должна быть указана с учетом того, чтобы их можно было правильно идентифицировать. В случае нарушения данной части капитан или заместитель капитана, выложивший результат матча, получает желтую карточку. Если же игрок, опубликовавший комментарий с результатом матча, не является ни капитаном, ни заместителем капитана, желтой карточкой будут наказаны как данный игрок, так и капитан команды.
- Если комментарий с результатом не был верно оформлен сразу, у выложившего его представителя есть 3 часа на редактирование комментария на сайте. В случае некорректного оформления результата игрок любой из игравших команд имеет право оформить результат заново в течение 12 часов после выложенного некорректного комментария.
В случае нарушения данной части капитан или заместитель капитана победившей команды, а в случае, если в матче была зафиксирована ничья, капитаны обеих игравших в нем команд, получает (получают) желтую карточку. Если же игрок, опубликовавший комментарий с результатом матча, не является ни капитаном, ни заместителем капитана, желтой карточкой будут наказаны как данный игрок, так и капитан команды.
- При отсутствии повтора матча капитаны обеих команд получают желтую карточку. В таком случае повтор матча восстанавливается администраторами Чемпионата, в том числе с помощью трансляции матча.
В случае отсутствия возможности восстановить повтор назначается переигровка. Если при этом нет возможности сыграть матч в сроки, отведенные для тура календарем турнира, то дополнительно командам записывается обоюдный экстренный перенос.
- При отсутствии полного повтора матча (если на прикрепленном повторе запечатлена не вся игра) капитаны обеих команд получают желтую карточку. Повтор матча может быть восстановлен организаторами Чемпионата по их усмотрению.
Статья 1. Достижение соглашения о проведении матча
- Для того, чтобы матч состоялся, команды должны выработать соглашение о времени его проведения в один из игровых дней тура. Представителями команды, имеющими право договариваться о матчах с соперниками являются капитан и заместитель капитана.
- Как только команды договорились о дате и времени проведения матча, представителем одной из команд должна быть забронирована игровая комната в соответствующей теме на сайте. Комната должна быть забронирована с указанием времени, соответствующим оговоренному времени начала матча.
- Только после бронирования комнаты соглашение о времени матча может считаться официально подтвержденным. Матч, сыгранный без бронирования комнаты, считается недействительным, следовательно результат такого матча не может быть принят.
Статья 2. Время проведения матча
- Разрешенным временем для проведения матча тура является промежуток в 30 минут с 18:00 по 24:00 по московскому времени. При этом время старта матча в минутах должно быть кратно 15 (18:00, 18:15, 18:30, 18:45, 19:00, 19:15, ...). Играть вне разрешенного времени можно в исключительных случаях, уведомив организатора турнира и получив его разрешение.
- Если должностные лица команд не могут прийти к соглашению о времени проведения матча, они обязаны начать поиск времени начала матча, устраивающего обе команды, в пределах приоритетного времени.
- Приоритетным временем для начала матча тура является промежуток с 20:30 по 22:00 по московскому времени.
Статья 3. Отмена соглашения о проведении матча
- Отменить имевшееся соглашение о времени матча можно исключительно не позднее чем за 30 минут до наступления оговоренного времени начала матча. В этом случае отказывающаяся от соглашения команда обязана отменить бронь хоста в соответствующей теме на сайте, а также уведомить команду соперника.
- Далее команды должны в течение оставшихся игровых дней тура (включая текущий) сформировать новое соглашение. При этом при возникновении спорной ситуации данный случай срыва матча будет рассматриваться в пользу соперника команды, отменившей договорённость.
- Если соглашение о времени матча между командами не может быть отменено в соответствии с частью первой настоящей статьи, то есть до оговоренного времени матча осталось менее 30 минут или же время матча уже наступило, но одна из команд не может явиться на матч в полном составе, она обязана надлежащим образом предупредить соперника о невозможности сыграть и сообщить об экстренном переносе в соответствии с положениями настоящего Регламента о переносах.
- Случаи, когда спустя 10 минут после оговоренного и забронированного времени начала матча одна из команд не обладает полным составом (или же не готова начать матч по иным соображениям) и не сообщила сопернику об экстренном переносе, провинившейся команде начисляется экстренный перенос, а ее капитану выдается красная карточка. В случае истечения экстренных переносов у провинившейся команды ей будет засчитано техническое поражение.
- Командам запрещается начинать матч позднее, чем спустя 10 минут после забронированного времени начала матча (возможно только в случае, если это не помешает своевременному началу следующего матча согласно брони).
В случае нарушения данного пункта регламента капитаны обеих команд будут наказаны красной карточкой.
Статья 4. Формат проведения матчей
- Официальный матч играется в формате “четыре на четыре”. В каждой из играющих команд на поле не может быть более четырех игроков в ходе игры.
- Игровой картой Чемпионата является карта “Futsal 3x3 4x4”.
- Матчи турниров под эгидой CIS-HAXBALL проводятся на официальных хостах платформы: cis 1, cis 2, cis 3, cis 4, cis 5, cis 6, cis 7. Все спорные ситуации, в рамках которых команды не могут определиться с игровой комнатой при проведении матча, капитаны решают путем переговоров. При невозможности прийти к договоренности необходимо обратиться к организаторам чемпионата для разрешения данного вопроса.
Статья 5. Настройки игровой комнаты
- Проведение матчей происходит при следующих настройках игровой комнаты:
- Time limit = 8;
- Score limit = 0;
- Stadium = "Futsal 3x3 4x4";
- Kick Rate Limit set to (min: 6, rate: 12, burst: 4).
- В ситуации, когда тайм завершился досрочно в силу неверно выставленных настроек комнаты, оставшееся время подобного тайма должно быть доиграно, а капитанам (исполняющим их обязанности игрокам) будет выдана желтая карточка. Для этого выставляются настройки: Timelimit = 0, Scorelimit = 0. Должностные лица команд должны поставить паузу, когда искомое количество времени будет доиграно.
- В ситуации, когда длительность тайма составила больше 8 минут в силу неверно выставленных настроек комнаты, все игровые события строго позже 07:59 будут игнорироваться инспекторским корпусом — они не повлияют на исход матча.
Статья 6. Выбор сторон
- Выбор сторон осуществляется согласно календарю чемпионата. За левую сторону («красные») играет команда, которая по календарю является хозяевами (написана в матче первой), за правую («синие») – гости. В перерыве смена сторон не проводится.
- В случае нарушения настоящей статьи капитанам (исполнявшим обязанности капитана игрокам) обеих команд выдается желтая карточка.
Статья 7. Участники матча
- Принимать участие в матче (находиться на поле во время игры) за команду могут только члены её состава, не имеющие действующих дисквалификаций на момент проведения матча.
- Игроки обязаны принимать участие в матче под никнеймом своего аккаунта пользователя Сайта.
- В случае участия в матче иного игрока (например, дисквалифицированного, не заявленного, не подтвердившего своё участие, свой трансфер или же игрока состава другой команды) команда получает техническое поражение. Капитан провинившейся команды наказывается красной карточкой.
В случае, если будет доказано целенаправленное и осознанное заигрывание такого игрока, капитан команды будет дисквалифицирован до конца сезона (в случае, если до конца сезона будет оставаться менее 10 матчей, то на 10 матчей с учетом текущего и следующего сезонов), а так же данному капитану будет выдан перманентный запрет на право являться должностным лицом команды. - Игрокам запрещается использование динамических аватарок. В случае нарушения данного пункта регламента, игрок получает желтую карточку, в случае повторного нарушения – красную карточку.
- Игрокам, не имеющим отношения ни к одной из играющих команд, запрещено присутствовать в комнате во время проведения официального матча. Исключением являются администраторы, организаторы, а также стримеры и комментаторы при условии наличия трансляции матча.
- Игроков, не имеющих отношения ни к одной из играющих команд, любой участник матча вправе попросить покинуть игровую комнату. В случае, если игрок отказывается покидать комнату, капитан (исполняющий обязанности капитана игрок) одной из играющих команд имеет право выгнать его из комнаты (кикнуть) на время матча.
- Игрок может быть наказан желткой карточкой, если:
a. отказывается или игнорирует просьбу покинуть игровую комнату
b. неоднократно перезаходит в игровую комнату после того, как был кикнут
В случае повторных нарушений — вплоть до красной карточки
Статья 8. Количество участников матча в комнате
- Со стороны одной команды в комнате может находиться не более шести игроков.
- С согласия команды-соперника количество игроков с одной стороны может быть увеличено, но не более восьми игроков.
- В случае нарушения данной статьи капитану команды-нарушителя выдается желтая карточка.
Статья 9. Игроки с правами администратора игровой комнаты
- Во время матча в игровой комнате может находиться не более двух игроков с правами администратора комнаты от каждой из играющих команд. Данное ограничение не распростряется на администраторов и организаторов турнира.
- Правами администратора в комнате для каждой из играющих команд могут обладать только капитан и заместитель капитана. В случае присутствия на матче только одного из таких лиц, только оно может обладать правами администратора комнаты.
- В случае отсутствия на матче капитана или его заместителя ровно один из игроков состава может получить права администратора. Он будет считаться исполняющим обязанности капитана во время данного матча.
- При нарушении частей 1 – 3 настоящей статьи капитану, его заместителю или иному исполняющему обязанности капитана игроку выдается желтая карточка.
- Если на матче присутствует любое лицо с правами администратора комнаты, не являющееся капитаном, заместителем капитана или игроком, исполняющим обязанности капитана команды, то оно обязано снять с себя права администратора комнаты в течение одной минуты после начала игры или после того, как такое лицо зашло в течение игры в комнату. В случае нарушения данной части без последствий, предусмотренных ч. 2 ст. 1 гл. 10 Регламента, игроку выдается устное предупреждение, в случае повторного нарушения – желтая карточка.
Статья 1. Количество игроков на поле
Играть матч, когда у одной команды меньше или больше четырех игроков на поле, запрещается. В случае нарушения данной статьи и неурегулирования ситуации Регламентом эта ситуация будет рассматриваться инспекторским корпусом в частном порядке.
Статья 2. Выход игрока из комнаты
- B случае, если во время матча произошел вылет или выход игрока из комнаты, должна быть поставлена пауза в течение пяти секунд после вылета или выхода.
В случае нарушения данной части капитаны обеих играющих команд или исполняющие их обязанности игроки будут наказаны желтой или красной карточкой в зависимости от тяжести последствий. - Максимальная продолжительность паузы — 10 минут. Если по истечении данного времени одна из команд всё ещё не имеет возможности продолжить матч, ей может быть присуждено техническое поражение в случае, когда команда соперников на этом настаивает. В противном случае соперники могут превысить лимит продолжительности паузы по соглашению путем:
- продления паузы (возможно только в случае, если это не помешает своевременному началу следующего матча согласно брони);
- переноса доигровки матча на другое время; экстренный перенос должен быть оформлен в соответствующей теме на команду, не имеющую полный состав. Матч доигрывается по правилам ч. 2 ст. 5 гл. 8.
В случае нарушения данной части капитаны обеих играющих команд или исполняющие их обязанности игроки будут наказаны желтой карточкой, а сыгранное неполными составами время матча будет аннулировано, в качестве результата матча будет установлено техническое поражение не имеющей полный состав команде.
- Если команда продолжает оставаться в неполном составе по истечении 10 минут после старта паузы, то ее капитану (или исполняющему его обязанности игроку) при взятии экстренного переноса или техническом поражении команды будет выдана желтая карточка.
- При невозможности продолжить матч в полном составе в связи с целенаправленным выходом из комнаты одного из игроков, покинувшие комнату игроки, а также капитан команды получают красную карточку.
Статья 3. Замены
- В матче одной команде разрешено провести три замены, включая обратные.
В случае нарушения данной части настоящей статьи капитан команды или исполняющий его обязанности игрок получает желтую карточку. - Четвертая замена разрешается только в случае форс-мажора, например, вылет игрока из комнаты или сильно поднявшийся пинг одного из игроков команды. Данная замена будет рассматриваться инспектором в частном порядке.
- В случае проведения одной командой пяти и более замен в одном матче капитан команды или исполняющий его обязанности игрок получает красную карточку.
- Проведение замен разрешено в перерывах между таймами, в паузах после забитых и пропущенных голов, а также корректно поставленных игровых паузах (ст. 4 гл. 9) за исключением ситуации, когда команда-соперник однозначно владеет мячом, а обороняющаяся команда в результате подобной замены получит лишнего игрока "за линией мяча".
В случае нарушения настоящей части капитан команды или исполняющий его обязанности игрок получает желтую карточку. Данные ситуации будут рассматриваться инспекторским корпусом, и по итогам рассмотрения может быть выдана нарушителю красная карточка. В исключительных случаях команде нарушителя может быть присуждено техническое поражение.
Статья 4. Игровые паузы
- Игровые паузы могут быть корректными и некорректными.
- Корректно поставленная пауза – остановка матча при выполнении следующих условий:
- она не влияет на потенциальный голевой эпизод;
- команда, остановившая матч, владеет мячом либо ни одна из команд не владеет мячом.
- Пауза обязательна вне зависимости от выполнения условий, предусмотренных частью 2 настоящей статьи, если участник матча вылетел из комнаты.
- Некорректные паузы рассматриваются инспекторским корпусом и наказываются желтой или красной карточкой в зависимости от тяжести и рецидива нарушения.
- В случае злоупотребления паузами, капитан команды или игрок, исполняющий обязанности капитана, может получить желтую или красную карточку (в случае, если пауза была проставлена во время голевого эпизода и привела/не привела к пропущенному/забитому мячу). В исключительных случаях, если пауза существенно повлияла на результат матча (был забит гол, который стал решающим в матче), команде может быть присуждено техническое поражение.
Статья 5. Снятие паузы
- Снимать паузу можно без предупреждения, если выполняются одновременно два следующих условия она была поставлена в момент нахождения мяча на центре после забитого гола или в начале игрового тайма.
- В случае, когда пауза была поставлена во время игрового эпизода (при активном игровом таймере), снятие паузы происходит при обоюдном согласии капитанов, их заместителей либо исполняющих обязанности капитана игроков.
Согласие на снятие паузы происходит путем выражения утвердительного сообщения (“+”, “го”, “да”, “играем” и т.п.).
Нарушение данной части наказывается желтой карточкой. При повторном нарушении в одном матче выдается вторая желтая, не переходящая в красную.
Статья 6. Фейр-плей
- Отмена гола по принципу “фейр-плей” происходит при согласии команды, забившей гол. Давление на команду с целью отмены гола запрещается, такие ситуации будут рассматриваться инспекторским корпусом в частном порядке.
- Фейр-плей дается капитаном команды путем написания соответствующего сообщения в игровой чат только во время матча и непосредственно после эпизода, где был забит гол. Фейр-плей, данный в ином порядке, учитываться не будет.
Статья 1. Саботаж проведения матча
- Попытки срыва матча не имеющего отношения к играющим командам третьим лицом путем:
- постановки или снятия паузы в нем;
- остановки матча;
будут наказываться красной карточкой, а при повторном нарушении – дисквалификацией до конца сезона.
- Попытки срыва матча игроком путем:
- постановки или снятия паузы в нем при наличии полномочий администратора комнаты будут наказываться желтой карточкой нарушителю;
- остановки матча – красной карточкой нарушителю;
- целенаправленного ухода игрока – участника матча – красной карточкой нарушителю (ч. 4 ст. 2 гл. 9).
- Попытки срыва капитаном, должностным лицом или исполняющим обязанности путем:
- системных постановок или снятий паузы в матче, противоречащих условиям Регламента, будут наказываться желтой карточкой нарушителю;
- остановки матча – красной карточкой нарушителю;
- целенаправленного изгнания из комнаты (кика или бана) игрока – участника матча – красной карточкой нарушителю.
Статья 2. Поведение в игровом чате
- В игровом чате по ходу матча запрещены флуд, спам, оскорбления и агрессия.
- В случае злостного нарушения статей 3 и 4 текущей главы игроку может быть закрыт доступ к игровому чату (мьют) или игровым комнатам (бан).
Статья 3. Флуд
- Сообщения любого лица вне игровых пауз могут наказываться желтой карточкой, а в случае многократного нарушения – красной карточкой.
- Разрешены по ходу игры единичные сообщения должностных лиц играющих команд или игроков – участников матча, содержащие в себе прошение о паузе.
Статья 4. Оскорбления и агрессия
- Сообщения, содержащие в себе оскорбление и агрессию к другим игрокам, будут рассматриваться отдельно инспекторским корпусом.
- Любые сообщения расовой, экстремистской и прочей направленности запрещены будут рассматриваться отдельно Администрацией Сайта.
Статья 5. Договорные матчи
- Договорные матчи будут караться снятием обеих играющих команд с сезона с дисквалификацией всех игроков, принимавших участие в сговоре.
- Преднамеренный слив матча сопернику каким-либо из игроков будет рассматриваться отдельно Администрацией Сайта.
Статья 6. Читерство
- Использование сторонних программ, обеспечивающих нечестное преимущество в игре (кликеры и пр.), запрещено.
- За нарушение данной статьи игрок будет наказан красной карточкой, а команда получит техническое поражение в матче.
- За повторное нарушение части первой настоящей статьи игрок получит дисквалификацию до конца сезона.
Статья 1. Игра постороннего лица
- Игра лица, не участвующего в Чемпионате, под игровым аккаунтом игрока – участника матча, запрещена. Нарушение данной части повлечет для игрока – участника матча, а также капитана команды наказание в виде красной карточки, а команде будет присуждено техническое поражение.
- Игра лица – участника Чемпионата под игровым аккаунтом игрока – участника матча (участие в матче фейка) запрещена. Нарушение данной части повлечет:
- для обоих нарушителей – дисквалификацию до конца сезона с возможной последующей блокировкой аккаунта на сайте;
- для капитана команды, за которую играл фейк, – дисквалификацию до конца сезона с последующим запретом быть должностным лицом какой-либо из команд при наличи информации о его причастности;
- для команды – техническое поражение во всех матчах, где участвовал фейк.
- Повторное нарушение командой данной статьи влечёт снятие команды с розыгрыша турнира.
Статья 2. Подозрение на участие фейка в матче
- В случае, если у капитана одной из команд, инспекторов, организаторов Чемпионата, администраторов Сайта есть подозрение, что за одну из команд принимают участие фейки, организатор или администратор после получения соответствующего обращения или по своему усмотрению имеет право обязать подозрительных игроков зайти на Сайт для проверки IP-адреса.
Такое действие можно совершить перед началом встречи, в перерыве матча или в течение двух минут после его окончания. - Каждая команда имеет право обратиться к организаторам турнира или администраторам Сайта один раз за сезон. Если в результате проверки было установлено наличие фейка в матче, команда вправе обратиться еще раз с просьбой о проверке.
- К игрокам, которые в течение 5 минут не зайдут на Сайт, будут применены санкции, предусмотренные ч. 2 ст. 1 гл. 11.
Статья 1. Условия переноса
- Если за игровой тур команды не смогли прийти к соглашению о проведении матча, на одну из них должен быть оформлен перенос.
Если по итогам времени, отведенного на перенос (7 календарных дней с момента окончания тура, в котором взят перенос), команды не смогли прийти к соглашению о проведении матча, на одну из них должен быть оформлен экстренный перенос.
Если команды так и не сыграли матч после переноса и экстренного переноса, одной из них будет присуждено техническое поражение, а ее капитан будет наказан красной карточкой. - Команда может взять перенос (экстренный перенос), оформив заявку в соответствующем разделе Сайта. Одобрение заявки для переноса должностными лицами Сайта не требуется. Команда должна оформить перенос не позднее чем в 23:59 последнего календарного дня (по московскому времени), отведённого для данного тура.
- Если матч был не сыгран в установленный календарем срок, а команды не оставили заявку о переносе в установленный срок, на обе команды будет записан перенос (обоюдный перенос) вне зависимости от того, по чьей вине не был сыгран матч, а капитаны таких команд будут наказаны желтой карточкой.
- Каждая команда имеет право использовать 6 переносов в течение чемпионата, 3 из которых могут быть использованы как экстренные. На Кубок лиги (при наличии) дается два переноса, один из которых может быть использован, как экстренный.
- Экстренный перенос берется командой в случаях:
- когда у нее закончились основные переносы;
- когда она не в состоянии явиться на матч, и это стало известно в срок менее 30 минут до планируемого начала матча или непосредственно после планируемого начала матча;
- в случае, предусмотренном пунктом “b” ч. 2 ст. 2 гл. 9 Регламента;
- если переносится уже перенесенный матч.
- В случае достижения лимита количества переносов (экстренных, платных переносов) команда получает техническое поражение по итогам матча.
Если обе команды достигли предельного количества переносов (экстренных, платных переносов), команды получат по итогам матча обоюдное техническое поражение (ч. 5 ст. 1 гл. 13).
Статья 2. Платный перенос
- Если у команды достигнут лимит переносов и экстренных переносов, она вправе приобрести платный перенос. О желании приобрести платный перенос команда должна оставить соответствующую заявку с приложением копии платежного поручения на оплату переноса.
- Платным переносом можно переносить матчи в экстренном порядке.
- Команда имеет право приобрести не более трех платных переносов за сезон.
Статья 3. Бесплатный перенос
- В случае возникновения форс-мажорных обстоятельств, на которые играющие команды никак не могли повлиять, в следствие которых матч не состоялся, но при этом обе команды готовы были играть в заранее оговоренное и забронированное время начала матча, командам будет выдан бесплатный перенос. Сроки тура будут автоматически продлены на 7 каледарных дней с момента окончания тура.
Статья 4. Споры о переносе
- Споры о том, какая из команд должна взять перенос (экстренный перенос), разрешаются организатором турнира.
- В случае, если невозможно установить команду, по вине которой не был сыгран матч, то на обе команды будет записан перенос (экстренный перенос), а капитаны обеих команд будут наказаны желтой карточкой.
- В случае, если команды по итогам переноса и экстренного переноса не сыграли матч и невозможно установить, по чьей вине не был сыгран матч, то команды получат обоюдное техническое поражение (ч. 5 ст. 1 гл. 13).
Статья 1. Техническое поражение
- В случаях, предусмотренных регламентом, команда получает наказание в виде технического поражения. Капитан провинившийся команды получает красную карточку и дисквалификаю на 1 матч. В особо тяжелых случаях и рецедивах дисквалификация может быть увеличена вплоть до конца сезона
- Техническое поражение по общему правилу назначается со счетом 0:16.
- Если матч не был доигран, техническое поражение назначается с сохранением игрового счета и добавлением сопернику одного гола за каждую недоигранную минуту.
- Если по итогам матча было присуждено техническое поражение из-за игры лица, не имевшего права принимать участие в матче, статистика и количество голов у команды, в которой был выявлен нарушитель, обнуляется. Вся статистика команды-потерпевшей сохраняется.
В случае, если "потерпевшей" командой было забито менее 16 голов, проставляется техническое поражение со счетом 0:16, если же данной командой было забито 17 и более, техническое поражение проставляется согласно количеству забитых голов этой команды. - Обоюдное техническое поражение назначается со счётом 0:0. В таком случае по итогам матча ни одной команде не начисляются турнирные очки, а капитаны команд будут наказаны красной карточкой.
Статья 2. Снятие команды с Чемпионата.
- Администрация сайта имеет право снять команду с розыгрыша Чемпионата по своей инициативе:
- За получение пяти технических поражений по ходу сезона;
- В случае двукратного нарушения положений Регламента об игре других лиц (ч. 3 ст. 1 гл. 11);
- За договорные матчи (ч. 1 ст. 5 гл. 10);
- За иные грубые нарушения Регламента по усмотрению Администрации Сайта.
- Команда имеет право сняться с розыгрыша Чемпионата по своему желанию.
- Если капитан или владелец хочет снять команду до конца сезона, он сообщает об этом в теме организационного раздела.
- После публикации данного сообщения команде предоставляется 7 дней, в течение которых решение о снятии может быть изменено либо клубу будет найдено новое руководство.
- В индивидуальных случаях данный срок может быть увеличен.
По окончании 7-дневного срока снятие команды может быть подтверждено. Команда считается снятой только после соответствующего сообщения со стороны администрации.
- Если команда снимается с розыгрыша Чемпионата по инициативе администрации, об этом публикуется соответствующее сообщение в теме дивизиона. Начиная с публикации сообщения команда считается снятой с розыгрыша Чемпионата.
- Последствия снятия команды с Чемпионата:
- Если командой было сыграно менее 50% матчей розыгрыша Чемпионата (без учёта технических поражений), то все результаты дивизиона с участием такой команды аннулируются, а сама команда будет удалена с розыгрыша Чемпионата.
- Если команда сыграла более 50% матчей розыгрыша Чемпионата (без учёта технических поражений), результаты команды остаются, а в оставшихся матчах ей будет присуждено техническое поражение.
- Должностные лица снятой с розыгрыша команды получают дисквалификацию до конца сезона. Им выдаётся запрет (временный или перманентный) в дальнейшем являться должностным лицом какой бы то ни было команды в официальных турнирах Сайта.
- Капитан команды получает 10-ти матчевую дисквалификацию на следующий сезон.
- Если была установлена непосредственная вина одного из игроков состава в снятии его команды, ему будет выдан запрет (временный или перманентный) на дальнейшее участие в официальных турнирах Сайта.
- Игроки отстраненной команды становятся свободными агентами после наступления трансферного окна.
Статья 1. Медали
- Награды по итогам сезона выдаются в виде медалей, которые прикрепляются к профилю игрока и команд.
- Если награда вручается по итогам голосования, порядок такого голосования определяется Администрацией Сайта отдельно.
- Командные медали игроку выдаются в случае, если он сыграл не менее 10% игрового времени в матчах своей команды, либо же принял участие как минимум в 30% матчей команды в розыгрыше турнира, за который выдаётся медаль.
Статья 2. Виды наград
- Награды могут быть командные или индивидуальные (личные).
- Командные награды выдаются:
- призерам Высшей лиги Чемпионата России;
- победителям:
- Кубка России;
- Кубка Лиги
- Первого дивизиона Чемпионата России;
- Второго дивизиона Чемпионата России;
- Команде, набравшей наибольшее количество очков в зачете Кубка Субботы.
- Индивидуальные награды выдаются:
- В соответствии со статистикой Чемпионата:
- Лучшим трем голеадорам дивизионов Чемпионата России;
- Лучшим трем ассистентам дивизионов Чемпионата России;
- Лучшим трем вратарям, заработавшим наибольшее количество сухих матчей по итогам розыгрышей дивизионов Чемпионата России;
- По итогам голосования:
- Трем лучшим игрокам, нападающим, опорникам, вратарям, а также трем лучшим новичкам сезона (Открытие сезона) и капитанам во всех дивизионах Чемпионата России;
- Всем инспекторам, комментаторам и стримерам, которые работали в текущем розыгрыше Чемпионата.
Претендовать на попадание в список кандидатов на победу за звание лучшего игрока, нападающего, опорника, вратаря и новичка сезона могут игроки, принявшие участие в не менее, чем 50% матчей своей команды в сезоне.
- В соответствии со статистикой Чемпионата:
Статья 1. Виды платных услуг
Пользователи Сайта могут воспользоваться следующими платными услугами:
- Участие в Чемпионате:
- для команд, принимавших участие в предыдущем сезоне Чемпионата России – 600 рублей;
- для команд, не принимавших участие в предыдущем розыгрыше ЧР, но принимавших ранее участие в других турнирах CIS – 700 рублей;
- для новых команд, которые ранее не принимали участие в турнирах под эгидой CIS – 800 рублей.
- Переименование команды (запрещается смена на наименование уже существующей команды):
- вне розыгрыша Чемпионата России – 1 500 рублей;
- в ходе розыгрыша Чемпионата России – 2 500 рублей.
- Платный трансфер – 700 рублей;
- Повторная платная смена команды в рамках одного круга – 2 500 рублей;
- Дополнительный слот для команды – 200 рублей;
- Дополнительный перенос для команды – 150 рублей;
- Вторая и последующие смены Public ID – 150 рублей;
- Смена никнейма – 250 рублей (смена происходит при условии, если никнейм не противоречит Пользовательскому соглашению Сайта);
- Изменение фона в профиле:
- на статичную картинку – 200 рублей;
- на анимацию – 500 рублей;
- убрать кастомный фон – 100 рублей.
- Снятие дисквалификации:
- на 1 матч – 250 рублей;
- на 2 матча – 500 рублей;
- на 3 матча – 800 рублей;
- на 4 матча – 1100 рублей;
- на 5 матчей – 1500 рублей;
- до конца сезона – 2 500 рублей.
- Снятие блокировки чата (мьюта) в игровых комнатах – 600 рублей;
- Снятие мьюта на Сайте – 600 рублей;
- Снятие блокировки (бана) Пользователя на Сайте – 2 500 рублей;
- Снятие запрета на занятие должностей владельца, капитана, заместителя капитана команды – 2 000 рублей;
- Повесить баннер Пользователя на Сайт – 500 рублей за одну неделю;
- Добавить новость Пользователя в актуальное Сайта – 150 рублей за один день;
- Получение полномочий администратора комнаты CIS для лиц, не являющихся должностными лицами команды или Сайта – 300 рублей в месяц. Однако если Пользователь нарушит любое положение Регламента, полномочия администратора будут сняты, и деньги возвращены ему не будут.
- Покупка премиум-подписки – 150 рублей на месяц. Подписка дает возможность просмотра лайков и дизлайков на всех комментариях, возможность бесплатно менять фон во время действия подписки, уникальную иконку на сайте, уникалькую роль и иконку на сервере дискорда.
Статья 2. Порядок оказания платных услуг
- О желании получить оказание платной услуги Пользователь Сайта должен оставить заявку в разделе Сайта, который посвящен одной из услуг (например, платный трансфер – в разделе “Трансферы”, переименование команды – в “Организационном разделе”).
- К заявке прикладывается скриншот или копия платежного поручения об оплате услуги.
- Оплата производится в российских рублях. Стоимость услуг, перечисленных в ст. 1 гл. 15, указана в российских рублях.
- Оплатить услугу можно через перечисление денежных средств на кошелек 4100 1185 3089 3229 (“Ю Мани”), дополнительно оставив комментарий к оплате с наименованием платной услуги. Правила оплаты услуг указаны в разделе оплаты.
- Пользователь оплачивает платные услуги Сайта безвозвратно, то есть без возможности получить назад полностью или частично потраченные Пользователем на услугу денежные средства.
- Услуги Сайта не содержат признака азартности и рисковости. Пользователь не рискует денежными средствами, внесенными в качестве платы за участие в игре.
- Никакие услуги Сайта не предусматривают возможность получения материальной (имущественной, денежной, обязательственной) выгоды Пользователем. Услуги Сайта не могут быть использованы Пользователем для получения какого бы то ни было дохода, прибыли, выигрыша и прочих благ материального характера или подлежащих оценке, имеющей денежный эквивалент.
Не допускается сговор между Пользователями в целях использования Услуг Сайта как механизма для организации основанных на риске игр. В случае обнаружения такого сговора, Администрация Сайта принимает меры по блокировки для виновных Пользователей возможности пользоваться Сайтом.
Статья 1. Органы управления Сайтом
- Иерархия организации Сайта:
- Администрация Сайта;
- администраторы;
- организаторы Чемпионата;
- инспекторский корпус;
- инспекторы.
- Администрация Сайта – коллегиальный орган, в который объединены администраторы.
Инспекторский корпус – коллегиальный орган, в который объединены инспекторы дивизионов. В инспекторский корпус могут входить организаторы Чемпионата, также инспекторский корпус обязательно возглавляется одним из организаторов Чемпионата. - Инспекторы распределяются организаторами Чемпионата по дивизионам, в которых непосредственно занимаются надзором за матчами.
Статья 2. Принятие решений
- По ходу Чемпионата по общему правилу принимают решения инспекторы дивизионов.
Инспекторы принимают решения самостоятельно. Запрещается давление на инспекторов.
- По вопросам, предусмотренным Регламентом, принимают решения коллегиально инспекторский корпус, организаторы Чемпионата или Администрация Сайта.
Вопросы, которые не урегулированы или недостаточно урегулированы настоящим Регламентом, также разрешаются в индивидуальном порядке инспекторским корпусом, организаторами Чемпионата или Администрацией Сайта в зависимости от сложности вопроса.
Решения перечисленными органами управления принимаются самостоятельно, запрещается давление на них.
- По вопросам принятия решений должностные лица Сайта могут совещаться между собой. Инспекторы вправе выносить трудные вопросы на рассмотрение инспекторского корпуса, организаторов Чемпионата или Администрации Сайта.
- Давление на инспекторов и иные органы управления Сайтом карается:
- со стороны игроков – участников Чемпионата – красной карточкой;
- со стороны Пользователей, не являющихся участниками Чемпионата – блокировкой (баном) на Сайте;
- Давление на органы управления Сайтом иными лицами будет рассмотрено организаторами Чемпионата или Администрацией Сайта.
Статья 3. Обжалование решений
- Решения инспекторов по голам и передачам обжалуются непосредственно инспекторам, принимавшим такие решения. Жалоба на решение, принятое по итогам рассмотрения инспектором, рассматривается только организатором турнира – главным инспектором.
- Решения инспекторов по выдаче наказаний обжалуются организатору турнира – главному инспектору, который выносит на обсуждение в инспекторский корпус.
- Решения инспекторского корпуса по выдаче наказаний могут обжаловаться Администрации Сайта в случае:
- наличия споров по установлению факта нарушения (игра других лиц, читерство, договорные матчи);
- наличия споров по экстраординарным ситуациям, которые не могут быть решены без Администрации Сайта.
- Жалобы подаются соответствующим органам с аргументацией неверности решения в течение 12 часов после вынесения решения.
Остаются без рассмотрения жалобы:- поданные с нарушением порядка подачи жалобы;
- не содержащие аргументации;
- содержащие нецензурную лексику, агрессию или оскорбления.
- Принятые к рассмотрению жалобы рассматриваются соответствующими органами управления в течение 36 часов после подачи жалобы, в результате чего они вправе изменить обжалуемое решение или отклонить жалобу.
- Решения, принятые в результате рассмотрения жалобы, дальнейшему обжалованию не подлежат за исключением случаев, предусмотренных частями 1 и 3 настоящей статьи.
Статья 1. Рассмотрение матча инспекторами
- Инспектирование матчей осуществляется членами инспекторского корпуса после того, как был опубликован результат соответствующего матча.
- Инспектирование происходит следующим образом:
- внесение сведений о матче;
- внесение сведений о составах играющих команд;
- внесение событий (голы, голевые передачи, сухие матчи, замены, автоголы, желтые или красные карточки);
- добавление комментария в теме матча о вынесении решений по наказаниям игроков.
- Если произошла спорная ситуация, для разрешения которой необходимо принятие решений другими органами управления Сайтом, инспектор передает такую ситуацию на рассмотрение соответствующих органов.
- В том случае, если инспектором при рассмотрении матча были допущены ошибки или приняты неверные решения, капитан соответствующей команды имеет право обжаловать данные решения в течение 24-х часов после заполнения матча (принятия решения) путем прямого обращения к инспекторому, проверявшему матч (принимавшему решение).
Статья 2. Статистические данные матча
- Голы засчитываются игрокам забившей команды:
- При ударе в створ ворот – последним кликнувшим по мячу перед тем, как был забит гол;
- При ударе, не шедшим в створ ворот – последним коснувшимся мяча перед тем, как был забит гол;
- При ведении мяча в створ ворот – тому, кто вёл этот мяч.
- Автоголы засчитываются только в том случае, если после развода мяча командой, пропустившей гол, с центра поля перед голом в ворота этой же команды ни один игрок команды, в пользу которой был засчитан гол, не задел мяч.
- Голевые передачи засчитываются игрокам:
- отдавшим прямую передачу без касания соперников перед голом;
- отдавшим передачу партнеру, касание соперника не изменило или не сильно повлияло на траекторию паса;
- при "продавке" мяча через борт, если была попытка атакующим целенаправленной "давки" в сторону партнера, а касание игрока обороняющейся команды кардинально не изменило траекторию мяча;
- касание игрока атакующей команды, подправляющего траекторию мяча в сторону партнера.
- Сухие матчи засчитываются игрокам, на протяжении не менее 6 минут выполнявшим функцию вратаря команды, которая по итогам игрового тайма не пропустила ни одного гола.
Статья 1. Система наказаний
- За нарушения Регламента игроку могут быть вынесены следующие наказания:
- устное предупреждение;
- желтая карточка;
- красная карточка;
- дисквалификация игрока на сезон;
- блокировка чата (мьют) в игровых комнатах;
- блокировка (бан) Пользователя на Сайте и игровых комнатах.
- За нарушение Пользовательского соглашения Сайта игроку могут быть вынесены следующие наказания:
- мьют (блокировка возможности оставлять комментарии) на Сайте;
- блокировка (бан) Пользователя на Сайте.
Статья 2. Дисквалификация
- Дисквалификация игрока – запрет ему на участие в матче. При этом он имеет право присутствовать на играх Чемпионата, если Регламентом или решениями органов управления Сайта не предусмотрено иное.
- Игрок получает дисквалификацию:
- За получение красной карточки по итогам матча – от одного матча до конца сезона в соответствии с решениями инспекторов, инспекторского корпуса, организаторов или Администрации;
- За получение по итогам матча двух жёлтых карточек – на один матч;
- За получение количества жёлтых карточек, кратного трем – на один матч;
- В случаях, предусмотренных Регламентом – на несколько сезонов или перманентную дисквалификацию.
- Если игрок дисквалифицирован до конца сезона, то он может быть заблокирован на Сайте и (или) в игровых комнатах.
- Если игрок получил блокировку доступа (бан) к Сайту, он автоматически дисквалифицируется на срок бана.
- В случае получения игроком 10-ти карточек (суммарно желтых и красных), либо же 3-х красных карточек в течение сезона, по окончанию сезона данному игроку будет выдан перманентный запрет на право являться должностным лицом команды.
- В случае получения игроком карточки в последнем матче сезона, вследствие которой игрок должен получить дисквалификацию, данная дисквалификация будет перенесена на следующий сезон. Дисквалификация вступает в силу с момента дозаявки игрока в команду.
Статья 1. Вступление в силу Регламента
Регламент вступает в силу в момент публикации соответствующего поста на Сайте.
Статья 2. Принятие изменений в Регламент
- Изменения в Регламент принимаются исключительно Администрацией Сайта.
- Администрация в ходе розыгрыша Чемпионата может внести правки в Регламент, однако в ходе сезона нельзя внести изменения, кардинально меняющие Регламент.
- При внесении любых изменений в Регламент Администрация обязана уведомить всех игроком путем комментария в теме с Регламентом.
Статья 3. Принятие нового Регламента
Между розыгрышами Чемпионата Администрацией может быть принят новый Регламент. В таком случае она выкладывает пост о новом Регламенте.
* Оранжевым цветом выделены пункты, которые были добавлены/изменены после окончания прошлого сезона.
Войдите, чтобы оставить комментарий
Комментарии закрыты