Кубок Субботы #2
Кубок субботы #2 Воскресенье, 22 мая, 20:00 https://challonge.com/subbota2 Регистрация 1. Заявку о регистрации оставлять в данной ветке. 2. Пример заявки: Название (игрок 1, игрок 2, игрок 3) контакты 3. Заявка свободных агентов: ник и контакты 4. Регистрация открыта до 19:58, 22 мая. 5. Допускается неограниченное количество команд на турнир. 6. Количество игроков в заявке от 3 до 8 игроков 7. В зависимости от количества зарегистрированных команд до конца дедлайна - организатор принимает решение самостоятельно выбрать схему проведения турнира (среди них есть SE. DE, Group + KO) 8. Зарегистрированный игрок имеет право сменить команду, если не провел за нее ни одной секунды матча (при этом необходимо совершить процесс отзаявки/дозаявки в ветке турнира для полного понимания трансферного процесса) 9. Если кто-то заметит ранее, что игрок, который был заигран, играет в другой команде - можете докладывать организатору. Данная команда и игрок будут автоматически дисквалифицированы 10. Использование фейков будет караться баном на последующие турниры (разбан воспроизводится на усмотрение организаторов) Регламент 0. Запрещены оскорбления и "буллинг" соперника, все должно происходить в рамках вежливого мероприятия 1. Формат: 3x3 Medium 2. Время: 2 тайма по 5 минут 3. Если гол забит на 5:00 и после этого мяч не устанавливается в центр поля, а игра сразу прекращается — гол не засчитывается. 4. Если суммарный счет после двух таймов равный, играется овертайм по правилам золотого гола (Timelimit = 0, Scorelimit = 1). 5. Количество защищающихся игроков - без ограничений 6. Если в течении 15 минут соперники не появятся на игру в составе минимум 3 игроков, у команды соперников есть все возможности внести техническое поражение соперникам, если не собираются ждать их дальше. Желательно предоставление доказательств, если произойдут спорные ситуации. 7. Если во время матча игрок одной из команд вылетел/вышел и замены ему нет, команда соперников в течении 10 минут должна ждать четвертого игрока соперников. Если за 10 минут четвертый игрок соперников не появился, команда напротив может объявлять техническое поражение соперникам. 8. Если возникнет спорная ситуация - желательно всегда записывать реплей, чтобы избежать неприятных ситуаций и быть юридически защищенным от всевозможной клеветы со стороны потенциальных нарушителей 9. В матче разрешено неограниченное количество замен, включая обратные. 10. При выборе хоста следует помнить, что обе команды должны иметь комфортный пинг. Если такого хоста нет ни среди участников, ни среди нейтральных хостеров — каждая команда хостит по одному тайму. 11. До начала и во время турнира разрешено неограниченное количество дозаявок и отзаявок. Важно: дозаявленный не должен быть заигран ни за одну из команд. 12. Капитан команды-победительницы должен сообщить о результате сыгранного матча в этой ветке. 13. Запрещено играть с динамическими аватарками (светофоры, крутящиеся часы и т.п.).