CIS-HAXBALL
Ctrl I
  • Тема

Все посты

Лига Чемпионов, 5-й сезон. Регистрация
admin
admin 9 месяцев назад
ЛЧ #5
Лига Чемпионов, 5-й сезон. Регистрация

Регистрация команды осуществляется её владельцем или капитаном. Дедлайн регистрации: 8 мая 23:59 (мск) Для регистрации в турнире необходимо: [Команде] Иметь офис, созданный в данном разделе форума; [Команде] Иметь клубный логотип в формате png на прозрачном фоне; [Команде] Спланировать состав: от 4 до 7 человек в заявке на регистрацию — один из них является капитаном, один из них является заместителем капитана. Заявки с иным количеством игроков (больше семи или меньше четырех) или неправильным орг. составом приниматься не будут; [Капитану или владельцу] Оставить заявку на участие команды в турнире комментарием под данным постом. В заявке нужно: Указать название команды, оставить ссылку на офис команды; Разместить логотип; Указать владельца, капитана и заместителя капитана; Разместить состав вашей команды со ссылками на профили игроков, для каждого игрока указать public id; Капитан и заместитель команды должны быть обязательно авторизованы на официальном Discord-сервере cis-haxball; Указать как минимум 2 варианта способа связи (Discord обязательно!) для капитана и заместителя (VK, Telegram — дополнительный способ связи); [Команде] Оплатить обязательный взнос для участия в турнире. Размер взноса: 250 ₽ для команд, принимавших участие в прошедшем розыгрыше ЧР (исключая снявшиеся по его ходу); 300 ₽ для команд, не принимавших участие в прошедшем розыгрыше ЧР, но принимавших ранее участие в других турнирах CIS; 350 ₽ для новых команд, которые ранее не принимали участие в турнирах под эгидой CIS; Для тройки призеров Высшей лиги, победителей Первой лиги, Второй лиги, Кубка России и Кубка лиги участие бесплатное. [Каждому игроку] Ознакомиться с регламентом чемпионата и регламентом Лиги Чемпионов, представленным в спойлере ниже; [Каждому игроку] Обязательно быть зарегистрированным пользователем сайта; [Каждому игроку] Подтвердить свое участие в офисе команды путем написания утвердительного комментария; Важно! Так как на данный момент на ЮМоney недоступны комментарии к платежам, в допольнительном комментарии к вашей заявке прикрепляйте скриншот с датой и временем вашей оплаты. Реквизиты для оплаты взноса за участие в турнире — ЮMoney 4100 1185 3089 3229 Дедлайн оплаты взносов — 8 мая 23:59 (мск) Пример заявки Хаксбольный клуб «Сборная мира» [Логотоип в формате png] Владелец клуба: JustAnAverageOwner Состав: – Frankie Lampard (c) - ZTNVR5ABDMunTiMW3KhGSqpMLKoAL5obQyXTRaC-fU8 – Stevie G. (a) - U3eao4BLJj3W9ME2RoLAMxBeY0Zg3e7AGPiEn9HvFGY – Edgar Davids - YhXDLEA3j2dLj7mJzmlYUqvHMaIuvo1Q30qmcd18yDE – Loris Karius - EhKPtRjFu5lMIe5gM-5PadU28f2Cjy--yHL8GwhoS2k – Maradona - LGWhhIMrFogayssRSeV6ArE1qmRdN-85XxsHmZX1Qq8 – Криштиану Рунальду - I3mK3wsSTMnh93rSUhABx_et3lXEr2nEcVcjlYthufM Контакты: – Frankie Lampard - Discord: lamps8 / VK: id123456789 – Stevie G. - Discord: stg_ynwa / Telegram: @stevie_g Офис команды: ссылка Регламент Статья 1. Участие в лиге Чемпионов Участие в Лиге Чемпионов платное: для команд, принимавших участие в продешем сезоне Чемпионата России – 250 рублей; для команд, не принимавших участие в прошедшем розыгрыше ЧР, но принимавших ранее участие в других турнирах CIS – 300 рублей; для новых команд, которые ранее не принимали участие в турнирах под эгидой CIS – 350 рублей. для призеров Высшей лиги, победителей Первой и Второй лиг, а также для победителей Кубка России и Кубка Лиги по итогам прошедшего Чемпионата России участие в турнире бесплатное. Команда, снятая в ходе прошлого сезона с участия в Чемпионате России, в рамках данной статьи считается не принимавшей участие в прошлом сезоне. Участие могут принять команды, успешно прошедшие регистрацию на турнир (подача заявки, а также оплата участия). Статья 2. Регистрация на Лигу Чемпионов Регистрация проходит путем оставления заявки в комментариях под соответствующим постом на Сайте в указанный в нем срок. Администрация Сайта до старта турнира по своему усмотрению может принять заявку команды, поданной вне срока. Заявку на регистрацию могут оставить владелец команды, ее капитан или заместитель капитана. Заявка, поданная иным лицом, будет недействительна. Требования к заявке: название команды; логотип на прозрачном фоне в формате png; ссылка на офис (пост на сайте cis-haxball.ru); никнеймы владельца, капитана и заместителя капитана, а также их контакты для связи (Discord, VK/Telegram); состав команды (ч. 7 текущей статьи); скриншот платежного поручения об уплате вступительного взноса. Лицо, оставившее заявку, подтверждает, что все лица, указанные в заявке, прочитали настоящий Регламент и согласны с ним. Лица, указанные в заявке, подтверждают то, что они будут играть в Чемпионате за эту команду путем оставления комментария, который Администрация будет считать утвердительным, в офисе этой команды. В случае невыполнения конкретным игроком требования текущего пункта данный игрок не будет добавлен в список участников турнира. В случае, если подтвердили участие менее 4 игроков команды, то заявка такой команды будет заморожена до старта розыгрыша Чемпионата, а если до старта требование не выполнено, то заявка команды не будет подтверждена Администрацией, а сама команда будет снята с турнира. По ходу регистрации должностные лица команды вправе уточнять заявку путем оставления комментария в ответ на собственное сообщение с заявкой. Требования к составу команды: в составе не может быть меньше 4 и более 7 игроков; для каждого игрока состава должен быть корректно (посимвольно верно) указаны никнейм игрока и его Public ID. В теме регистрации на конкретный розыгрыш Лиги Чемпионов указан срок окончания сбора регистрационных заявок (дедлайн). Заявки, поступившие после дедлайна рассматриваются администрацией в исключительном случае. Разместившая заявку команда обязана уплатить вступительный взнос до наступления дедлайна. Команда, не успевшая оплатить вступительный взнос до наступления дедлайна, может быть допущена до участия в турнире в исключительном случае и всё равно обязана оплатить вступительный взнос в течение 72 часов после наступления дедлайна. Статья 3. Структура проведения Лиги Чемпионов Розыгрыш турнира будет проходить в формате групповой этап + плей-офф. Точное количество групп и команд в каждой группе, а также количество участников плей-офф в предстоящем розыгрыше указывается Администрацией после этапа регистрации. Статья 3.1. Структура группового этапа Лиги Чемпионов Команды распределяются по группам путем проведения жеребьевки. На групповом этапе команды играют друг с другом по два матча. За красных играют номинальные хозяева, смена сторон между таймами не производится. Каждый матч на групповой стадии состоит из двух таймов по 8 минут. В случае ничейного результата по итогам матча дополнительное время не назначается. За победу в матче дается 3 очка, за ничью 1 очко. При равенстве очков будут учитываться следующие доп. показатели: очки в личных встречах, общая разница забитых и пропущенных мячей в таблице, количество забитых голов у команды, количество побед у команды. На каждый матч групповой стадии дается три календарных дня. Статья 3.2. Структура плей-офф Лиги Чемпионов Плей-офф Лиги Чемпионов проводится в формате Double-elimination. После поражения в верхней сетке команда опускается в нижнюю сетку, после поражения в нижней сетке - вылетает из турнира На каждую стадию плей-офф, включая финал, дается три календарных дня. Если за этот срок матчи так и не были сыграны, то одной из команд (в исключительных случаях обеим) будет присуждено техническое поражение. На всех стадиях плей-офф матчи играются по системе BO3 (до двух побед). За красных играют номинальные хозяева, смена сторон между таймами не производится. Каждый матч плей-офф состоит из двух таймов по 8 минут. В случае ничейного результата по итогам матча назначается овертайм. Овертайм играется до золотого гола без лимита на время. Команда, забившая золотой гол в овертайме, считается победителем матча. Статья 4. Дозаявки и трансферы На протяжении группового этапа разрешено неограниченное (в рамках лимита игроков) количество дозаявок. На протяжении группового этапа для каждой команды разрешен 1 платный входящий трансфер. Отзаявки вне траснферного окна запрещены. Во время трансферного окна разрешено неограниченное количество отзаявок. Команды, покинувшие турнир по итогам группового этапа, не могут отзаявлять игроков => все игроки, числящиеся на момент открытия трансферного окна в командах, вылетевших из турнира, не смогут принять участие в плей-офф. С момента открытия трансферного окна и до окончания турнира разрешена только одна дозаявка (включая переходы в рамках ТО). Статья 5. Переносы На групповом этапе у каждой команды есть 2 переноса (1 экстренный и 1 платный). Матчи плей-офф не могут быть перенесены. На перенос выделяется 3 дня (в отличие от 7 в чемпионате). Статья 6. Прочие особенности проведения Лиги Чемпионов На розыгрыш Лиги Чемпионов распространяются правила Чемпионата России в рамках, не противоречащих положениям текущего параграфа. Игровой картой Лиги Чемпионов является карта “Futsal 3x3 4x4”. Матчи Лиги Чемпионов проводятся на официальных хостах платформы: cis 3, cis 4, cis 5, cis 6, cis 7. Тройка призеров турнира будет награждена медалями в профиль. Топ-3 бомбардиров, ассистентов и голкиперов также будут награждены медалями согласно статистическим данным. Все спорные ситуации и ситуации, не покрытые регламентом, будут решаться администрацией в индивидуальном порядке. Список зарегистрировавшихся команд № Команда Взнос Статус 1 Иваново2020 2 Grusteam 3 ГАЗЗАЕВПЁС МОСКВА 4 Вязка 5 HC Platina 6 FC United 7 IDM 8 Ultra-Gewalt 9 ЧЕРЕПКИ 10 Bloodstream 11 Everton 12 HAX Pistols 13 Pornhub 14 Зенит Санкт-Петербург 15 BAD CLOWNS 16 Поколение Чудес 17 смеШАРики 18 Оксидиум 19 NoStuff 20 Water Heroes 21 квадрат 22 Fine Clowns 23 KUMYS POWER 24 GreenLand 25 SHULC RS 26 The Age of Kings

0 108 11213
FastCup 1v1
diseased
diseased 9 месяцев назад
Фасткапы
FastCup 1v1

26 апреля в 21:00(МСК) Регистрация 1. Заявку о регистрации оставлять в данной ветке. 2. Пример заявки: Никнейм игрока (discord:12345) Регламент 1. Формат: Futsal 1x1 2. Timelimit: 2x5 min 3. Регистрация открыта до 20:55 (мск). 4. Если гол забит на 5:00 и после этого мяч не устанавливается в центр поля, а игра сразу прекращается — гол не засчитывается. 5. Голы, забитые игроком в чужие ворота от борта, не засчитываются. Голом, забитым от борта, считается гол, когда мяч пересек линию ворот соперника после отскока от борта, при этом игрок, забивший гол, последним коснулся мяча. 6. Если суммарный счет после 2-х таймов равный, играется ОТ по правилам золотого гола (Timelimit = 0, Scorelimit = 1). 7. Если в течении 10 минут игрок не явится на игру, у соперника есть все возможности внести техническое поражение, если не собирается ждать игрока дальше. 8. Если во время матча игрок вылетел/вышел, соперник в течении 10 минут должен ждать своего оппонента. Если за 10 минут игрок не зашел в комнату, соперник имеет право объявить тп. 9. Турнир проходит по системе Single Elimination (кубковая до 1 поражения). 10. При выборе хоста следует помнить, что оба игрока должны иметь комфортный пинг. Если такого хоста нет ни среди участников, ни среди нейтральных хостеров — каждый игрок хостит по одному тайму. 11. Игрок-победитель должен сообщить о результате сыгранного матча в этой ветке. 12. Запрещено играть с динамическими аватарками (светофоры, крутящиеся часы и т.п.)

0 48 1531
Марафон фасткапов. День 5. 4v4 BFF
Max_Verstappen
Max_Verstappen 9 месяцев назад
Фасткапы
Марафон фасткапов. День 5. 4v4 BFF

24 апреля в 21:00 Регистрация 1. Заявку о регистрации оставлять в данной ветке. 2. Пример заявки: Название (шар 1, шар 2, шар 3, шар 4) ВК, телеграм, ДС Регламент 1. Формат: 4v4 BFF 2. Timelimit: 2x8 min 3. Регистрация открыта до 20:57. 4. Если гол забит на 8:00 и после этого мяч не устанавливается в центр поля, а игра сразу прекращается — гол не засчитывается. 5. Если суммарный счет после 2-х таймов равный, играется ОТ по правилам золотого гола (Timelimit = 0, Scorelimit = 1). 6. Если в течении 15 минут соперники не появятся на игру в составе минимум 3 игроков, у команды соперников есть все возможности внести техническое поражение соперникам, если не собираются ждать их дальше. 7. Если во время матча игрок одной из команд вылетел/вышел и замены ему нет, команда соперников в течении 10 минут должна ждать 3-го игрока соперников. Если за 10 минут 3-ий игрок соперников не появился, команда напротив может объявлять тп соперникам. 8. В матче разрешено неограниченное количество замен, включая обратные. 9. Турнир проходит по системе Single Elimination (кубковая до 1 поражения). 10. При выборе хоста следует помнить, что обе команды должны иметь комфортный пинг. Если такого хоста нет ни среди участников, ни среди нейтральных хостеров — каждая команда хостит по одному тайму. 11. До начала и во время турнира разрешено неограниченное количество дозаявок и отзаявок. Важно: дозаявленный не должен быть заигран ни за одну из команд. 12. Капитан команды-победительницы должен сообщить о результате сыгранного матча в этой ветке. 13. Запрещено играть с динамическими аватарками (светофоры, крутящиеся часы и т.п.)

0 30 1603
Марафон фасткапов.День 4. 4v4 Big Easy.
Max_Verstappen
Max_Verstappen 9 месяцев назад
Фасткапы
Марафон фасткапов.День 4. 4v4 Big Easy.

23 апреля в 21:00 Регистрация 1. Заявку о регистрации оставлять в данной ветке. 2. Пример заявки: Название (шар 1, шар 2, шар 3, шар 4) ВК, телеграм, ДС Регламент 1. Формат: 4v4 Big Easy 2. Timelimit: 2x10 min 3. Регистрация открыта до 20:57. 4. Если гол забит на 8:00 и после этого мяч не устанавливается в центр поля, а игра сразу прекращается — гол не засчитывается. 5. Если суммарный счет после 2-х таймов равный, играется ОТ по правилам золотого гола (Timelimit = 0, Scorelimit = 1). 6. Если в течении 15 минут соперники не появятся на игру в составе минимум 3 игроков, у команды соперников есть все возможности внести техническое поражение соперникам, если не собираются ждать их дальше. 7. Если во время матча игрок одной из команд вылетел/вышел и замены ему нет, команда соперников в течении 10 минут должна ждать 3-го игрока соперников. Если за 10 минут 3-ий игрок соперников не появился, команда напротив может объявлять тп соперникам. 8. В матче разрешено неограниченное количество замен, включая обратные. 9. Турнир проходит по системе Single Elimination (кубковая до 1 поражения). 10. При выборе хоста следует помнить, что обе команды должны иметь комфортный пинг. Если такого хоста нет ни среди участников, ни среди нейтральных хостеров — каждая команда хостит по одному тайму. 11. До начала и во время турнира разрешено неограниченное количество дозаявок и отзаявок. Важно: дозаявленный не должен быть заигран ни за одну из команд. 12. Капитан команды-победительницы должен сообщить о результате сыгранного матча в этой ветке. 13. Запрещено играть с динамическими аватарками (светофоры, крутящиеся часы и т.п.)

0 21 1026
Марафон фасткапов. День 3. Futsal 4v4
Max_Verstappen
Max_Verstappen 9 месяцев назад
Фасткапы
Марафон фасткапов. День 3. Futsal 4v4

22 апреля в 21:00 Регистрация 1. Заявку о регистрации оставлять в данной ветке. 2. Пример заявки: Название (шар 1, шар 2, шар 3, шар 4) ВК, телеграм, ДС Регламент 1. Формат: 4v4 Futsal 2. Timelimit: 2x8 min 3. Регистрация открыта до 20:50. 4. Если гол забит на 8:00 и после этого мяч не устанавливается в центр поля, а игра сразу прекращается — гол не засчитывается. 5. Если суммарный счет после 2-х таймов равный, играется ОТ по правилам золотого гола (Timelimit = 0, Scorelimit = 1). 6. Если в течении 15 минут соперники не появятся на игру в составе минимум 3 игроков, у команды соперников есть все возможности внести техническое поражение соперникам, если не собираются ждать их дальше. 7. Если во время матча игрок одной из команд вылетел/вышел и замены ему нет, команда соперников в течении 10 минут должна ждать 3-го игрока соперников. Если за 10 минут 3-ий игрок соперников не появился, команда напротив может объявлять тп соперникам. 8. В матче разрешено неограниченное количество замен, включая обратные. 9. Турнир проходит по системе Single Elimination (кубковая до 1 поражения). 10. При выборе хоста следует помнить, что обе команды должны иметь комфортный пинг. Если такого хоста нет ни среди участников, ни среди нейтральных хостеров — каждая команда хостит по одному тайму. 11. До начала и во время турнира разрешено неограниченное количество дозаявок и отзаявок. Важно: дозаявленный не должен быть заигран ни за одну из команд. 12. Капитан команды-победительницы должен сообщить о результате сыгранного матча в этой ветке. 13. Запрещено играть с динамическими аватарками (светофоры, крутящиеся часы и т.п.)

0 38 1506
Марафон фасткапов. День 2. BFF 4v4
Max_Verstappen
Max_Verstappen 9 месяцев назад
Фасткапы
Марафон фасткапов. День 2. BFF 4v4

21 апреля в 21:00 Регистрация 1. Заявку о регистрации оставлять в данной ветке. 2. Пример заявки: Название (шар 1, шар 2, шар 3, шар 4) ВК, телеграм, ДС Регламент 1. Формат: 4v4 BFF 2. Timelimit: 2x8 min 3. Регистрация открыта до 20:50. 4. Если гол забит на 8:00 и после этого мяч не устанавливается в центр поля, а игра сразу прекращается — гол не засчитывается. 5. Если суммарный счет после 2-х таймов равный, играется ОТ по правилам золотого гола (Timelimit = 0, Scorelimit = 1). 6. Если в течении 15 минут соперники не появятся на игру в составе минимум 3 игроков, у команды соперников есть все возможности внести техническое поражение соперникам, если не собираются ждать их дальше. 7. Если во время матча игрок одной из команд вылетел/вышел и замены ему нет, команда соперников в течении 10 минут должна ждать 3-го игрока соперников. Если за 10 минут 3-ий игрок соперников не появился, команда напротив может объявлять тп соперникам. 8. В матче разрешено неограниченное количество замен, включая обратные. 9. Турнир проходит по системе Single Elimination (кубковая до 1 поражения). 10. При выборе хоста следует помнить, что обе команды должны иметь комфортный пинг. Если такого хоста нет ни среди участников, ни среди нейтральных хостеров — каждая команда хостит по одному тайму. 11. До начала и во время турнира разрешено неограниченное количество дозаявок и отзаявок. Важно: дозаявленный не должен быть заигран ни за одну из команд. 12. Капитан команды-победительницы должен сообщить о результате сыгранного матча в этой ветке. 13. Запрещено играть с динамическими аватарками (светофоры, крутящиеся часы и т.п.)

0 29 1379

Вход на сайт

Нет аккаунта? Зарегистрируйтесь!
Имя пользователя
Пароль
Забыли пароль?

Хотите выйти?